[wpdreams_ajaxsearchpro id=1]
Tips voor werken met Tinkercad

Tinkercad is een zeer toegankelijk 3D-tekenprogramma voor jong en oud. Gratis en Webbased. Heb je ooit een blokkendoos gehad? Dan ben je klaar voor Tinkercad.

Leerlingen boven de 13 kunnen direct een gratis account aanmaken. Leerlingen onder de 13 hebben eerst toestemming van hun ouders / opvoeders nodig of ze kunnen inloggen met een speciale code die de leerkracht kan aanmaken in zijn/haar account.

Tinkercad leer je gewoon door te doen, net zoals Minecraft. Zodra je Tinkercad voor het eerst start, staan er direct een aantal lessen voor je klaar. Leerkrachten betrokken bij een 3Dkanjers project vinden in onze speciale handreiking een aantal uitdagende opdrachten om leerlingen goed kennis te laten maken met Tinkercad. Op het Internet zwerven ook voldoende filmpjes die laten zien hoe het werkt.

3dkanjers-tips werken met tinkercadTinkercad poster met handige tips

3Dkanjers heeft een handige poster / werkblad gemaakt met een aantal tips. Zowel geschikt voor de ‘oude’ versie van Tinkercad als voor de ‘nieuwe’ Beta versie. Leuk om in de klas op te hangen of om uit te delen. Deze poster is hier (gratis) te downloaden. Het is vormgegeven op A3 formaat en bevat 3 pagina’s.

Dertig basisscholen 3D-printen medailles voor de SNS Kidsrun in Meppel

3Dkanjers gaat in samenwerking met circa dertig basisscholen uit de omgeving van Meppel op vrijdag 2 en zaterdag 3 september in de Gasfabriek vijfhonderd medailles printen voor de SNS-Kidsrun 2016.

Vier basisscholen uit de gemeente Meppel deden mee aan de wedstrijd om een medaille te ontwerpen voor de SNS-kidsrun 2016. Een jury van de SNS-Bank en de Meppel City Run heeft dit jaar het ontwerp van Puck van de Laan van Kindcentrum Talent gekozen. Ieder jaar zullen vier of vijf andere basisscholen een 3D ontwerp maken.

Het 3D-printen van vijfhonderd medailles is één van de 3Dkanjers projecten voor basisscholen in deze regio. Zo worden er zelf ontworpen brillen geprint bij Guus Brillen, kunnen leerlingen in het Drukkerijmuseum zet- en druktechnieken van weleer en nu ook van de toekomst ontdekken en loopt in Diever, dankzij de leerlingen van de Singelier, een gans rond met een 3D poot. Verschillende basisscholen hebben zelfs een eigen webshop geopend waar 3D geprinte artikelen besteld kunnen worden. Het project van 3Dkanjers wordt in deze regio ondersteund door het Ondernemersfonds Meppel, de Ronde Tafel Meppel en de Rabobank. Het printmateriaal voor het 3D-printen van de 500 medailles is aangeboden door Innofil3D uit Emmen. Daarnaast ontvangt het project subsidie van gemeenten en de provincie.

Deze slideshow vereist JavaScript.

Nieuwe Features in Tinkercad

Hallo 3Dkanjers! Terwijl we genieten van de zomervakantie, zijn de makers van Tinkercad druk bezig met het ontwikkelen van een aantal nieuwe “features” in Tinkercad. Wanneer ze beschikbaar komen is nog niet bekend, maar wij verwachten binnen een maand een nieuwe update. De nieuwe “features” zijn niet wereldschokkend, maar helpen je leerlingen wel met het maken van nog mooiere ontwerpen (en makkelijker). We lichten er een aantal toe:

ViewCube
Er zijn twee manieren om je “object” op het scherm van alle kanten te bekijken. Door je rechtermuisknop ingedrukt te houden en je muis te bewegen of gebruik te maken van de navigatieknoppen linksboven in het scherm. Deze navigatieknoppen worden vervangen door de ViewCube. De gevorderde 3D-ontwerpers herkennen deze van Fusion 360*. De ViewCube maakt het de leerling nog makkelijker om snel te wisselen van aanzicht.

Transparancy
Een object kan in Tinkercad normaal twee eigenschappen hebben. Het is “vol” en je kan het dan een kleur geven of het is “hol” en dan is je object een soort “gum” geworden waarmee je deze als mal gebruikt om andere objecten te bewerken. Een nieuwe “feature” biedt de leerling na de update een derde optie: Transparancy. Hiermee maak je een object doorzichtig. Zeer handig om te gebruiken als je (tijdelijk) door objecten heen wilt kijken, zodat je goed ziet hoe het ontwerp nu precies in elkaar steekt. De wat meer ervaren 3Dkanjers zullen hier heel blij mee zijn.

Dimensions
Objecten zijn te vergroten en te verkleinen door met de muis op de hoeken van een object te staan. Het zoeken naar de juiste maat kan soms wat priegelwerk zijn. Dat wordt met deze nieuwe feature een stuk makkelijker. Typ direct de gewenste maat in en het object past zich aan.

Borders
Wij zijn fan van Tinkercad en alle (les)voorbeelden die wij zelf maken, ontwerpen we in Tinkercad. Maar we moeten eerlijk zijn, soms ziet het er wat hoekig uit en moeten we allerlei fratsen uithalen om bijvoorbeeld mooie afgeronde hoeken te maken. Dat moet toch veel makkelijker kunnen? En jawel, dat vinden de makers van Tinkercad ook en ze introduceren “Borders”. Met deze optie worden de randen van je object mooi afgerond en zo lijkt je ontwerp al heel snel op een product wat je uit de winkel koopt. Maar dan wel ontworpen door jezelf. Hoe gaaf is dat 😉

Nog meer nieuwe “features”?
Waarschijnlijk wel, maar we weten het niet. Wij houden in ieder geval de tweets en blogs van Tinkercad goed in de gaten en zodra wij meer weten, doen we een update op deze blog en op onze twitter: @3Dkanjers.

Leuk al deze nieuwe features, maar wat is Tinkerad eigenlijk?
Begin je met 3D-printen, dan begin je waarschijnlijk ook met Tinkercad. Tinkercad is een 3D-ontwerpprogramma wat zeer toegankelijk is voor beginnende ontwerpers en nog gratis ook. Leerlingen vanaf groep 5 van de basisschool kunnen hier makkelijk hun creativiteit in kwijt en ook voor de wat oudere leerlingen (VO) is het een handig programma om mee te starten. In onze lesprogramma’s besteden we natuurlijk ook aandacht voor andere 3D-ontwerpprogramma’s die goed te gebruiken zijn als beginnende ontwerper, maar Tinkercad heeft vaak onze voorkeur. Het is een webbased programma dat draait op browsers die HTML5 en WebGL ondersteunen. Helaas werkt het niet op Ipad, maar de firma Autodesk heeft een (gratis) alternatief: 123D Design.

*Fusion 360
Fusion 360 is een 3D-ontwerpprogramma van Autodesk. Het is enigszins te vergelijken met SketchUp Make, maar dan professioneler en veel uitgebreider. Qua gebruiksgemak vinden wij het zelfs makkelijker dan SketchUp Make. Het programma is met name interessant voor het middelbaar en hoger beroepsonderwijs, maar wellicht ook voor leerlingen in het voortgezet onderwijs kan Fusion 360 een mooi tool zijn om te leren 3D-ontwerpen. Fusion 360 is gratis voor studenten en leerkrachten. Zie: http://www.autodesk.com/products/fusion-360/students-teachers-educators

Inspiratieboek 3D-printen voor leerlingen en leerkrachten

Leerkrachten die starten met een 3Dkanjers Experience ontvangen van 3Dkanjers onder meer de handreiking 3D-printen in het klaslokaal en de speciale handreiking voor de leerlingen. In combinatie met de 3Dkanjers community website en de 3Dkanjers coach zijn ze hiermee in staat de 3Dkanjers Experience goed te begeleiden.

En wij zijn heel blij! Vanaf nu hebben we ook het Inspiratieboek 3D-printen voor leerlingen en leerkrachten. Deels gemaakt door leerkrachten en leerlingen (en natuurlijk onze 3Dkanjers coaches). In het boek vind je onder meer een handig overzicht van 3D-ontwerpprogramma’s, praktische tips en 24 inspiratiekaarten.

Ga aan de slag met Rietveld, ontwerp een draagbare plant, maak een robot met LittleBits of help de wereld een handje met de 3D-printer. Bijna alle ideeën zijn zowel toepasbaar in het PO als VO (onderbouw). Een overzicht met de relatie naar de relevante kerndoelen hebben we ook in het boek opgenomen.

Inspiratieboek 3Dprinten

Het inspiratieboek is (gratis) te downloaden vanaf het besloten deel van de 3Dkanjers community website en is natuurlijk alleen bestemd voor scholen die betrokken zijn bij een 3Dkanjers Experience.

Een echte ‘maker’ maakt de verbinding
oktober 26, 2014
0

3D-printen is gaaf! En ‘iets’ printen dat gaat communiceren met je computer is nog gaver. En om dit allemaal uit te denken en te testen is het allergaafst. En je leert er ook nog heel veel van! Helemaal als je 3D-printen combineert met Makey Makey en Scratch.

Het project: Een zelf ontworpen en 3D-geprinte neerslagmeter (regenmeter) dat via Makey Makey aan een programma, gemaakt met Scratch, doorgeeft hoeveel millimeter water is gevallen.

De uitdagingen:

  • Het begint met: Hoe kan je neerslag eigenlijk meten en wat meet je dan precies?
  • Het verzinnen van een mechaniek om neerslag te meten en die ook in staat is om (elektronisch) een signaal door te geven.
  • Ontwerpen van een neerslagmeter met een werkend mechaniek in een 3D-ontwerpprogramma dat in 1 keer 3D-geprint kan worden.
  • Het printen van de neerslagmeter met de 3D-printer.
  • Het ontwerpen en programmeren van een software programma dat visueel laat zien hoeveel het heeft geregend.
  • Het koppelen van de neerslagmeter aan de computer.
  • Het testen, verbeteren en afstellen van je softwareprogramma en je neerslagmeter.

Wat ga je dan allemaal ontdekken?:

  • Dat er verschillende soorten neerslagmeters zijn en wat nu precies 1mm regen is.
  • Formules voor het meten van de oppervlakte van een cirkel en het bepalen van de inhoud van een (opvang)bak.
  • Dat het nog een hele kunst is om een mechaniek te verzinnen wat ook in staat is om een signaal door te geven.
  • Dat het ontwerpen in TinkerCad niet moeilijk, maar zeker wel uitdagend is. Hoe zal het ontwerp op het scherm het in de praktijk doen als het echt regent? En, dat je wel goed moet nadenken of je ontwerp ook daadwerkelijk geprint kan worden.
  • Dat de 3D-printer wel zijn werk doet en dat het goed afstellen van de printer belangrijk is.
  • Dat programmeren in Scratch vooral leuk is en dat er goed nagedacht moet worden hoe je een signaal (data) kan omzetten in begrijpbare informatie.
  • Dat het verbinden van een computer met een zelf gemaakte en 3D-geprinte neerslagmeter fascinerend is. Er kan nog veel meer!
  • Dat alles wat je bedacht had niet altijd even goed werkt in de praktijk en dat dan pas het echte werk begint 😉

En als je deze uitdaging ook nog eens in teamverband gaat doen, wordt het helemaal een feest van ontdekken.

Wil je het ook proberen?
Op Youmagine vind je de bestanden (.stl): https://www.youmagine.com/designs/rain-gauge-regenmeter
Op Scratch vind je het programmatje: http://scratch.mit.edu/projects/30414772/
Meer informatie over Makey Makey vind je op: http://makeymakey.com

Het kan altijd beter en mooier!

Je kan natuurlijk onze regenmeter uitprinten op je 3D-printer, via een Makey Makey verbinden met je computer en gebruik maken van het programmatje wat we hebben gemaakt in Scratch. Leuk, nuttig en makkelijk. Ons uitgangspunt: Het kan altijd beter en mooier!

Wij willen daarom iedereen uitdagen, en dan met name de kinderen natuurlijk, om een betere regenmeter te maken die kan communiceren met je computer. Of bedenk iets anders? Een windmeter bijvoorbeeld. Ook een uitdaging. Kom op. Laat de leerlingen bedenken, ontdekken, ontwerpen, maken, programmeren, verbinden, testen en verbeteren. Laat de ‘maker’ in het kind opstaan.

Veel plezier!

3Dkanjers leerlijn voor 3D printen met leerlingen op de basisschool

3Dkanjers heeft een unieke leerlijn voor 3D-printen op basisscholen ontwikkeld. Deze leerlijn is in samenwerking met de betrokken leerkrachten uit de 3Dkanjers projecten en de studenten van de pedagogische academie van de Hanzehogeschool Groningen tot stand gekomen. Deze leerlijn omvat naast het bouwproces van de 3D-printer (wat uniek is in Nederland) ook het zoeken en maken van 3D-objecten en het 3D-printen van 3D-objecten. Daarnaast zijn we van mening dat het werken met de 3D-printer in het klaslokaal ingebed dient te worden in lopende leerlijnen binnen het primaire onderwijs. Wij zijn daarom in de 3Dkanjers community continu bezig met het ontwikkelen van nieuwe modules en leskaarten. Zo ver wij weten, is er nog geen enkele leerlijn zo ver ontwikkeld en getoetst in de praktijk als die van 3Dkanjers.

Meer informatie? Ga naar: Wat is een 3Dkanjers project.